AppStoreさん働き者!!【今日の研鑽2019-11-04】
今日から再スタート。作業の中に、アプリのメンテも必要になりますね。あと今日は祝日だったんですね・・・。しらんかった。
ハクスラ少女更新
きのう申請出したって話とは違うんですよね。実は寝る前に一騒動ありました
レビューが貰える、うれしい!
実はきのう申請出してたんですが、その間に5つほどレビュー頂いてたことに気づきました。中には進行不能なバグがあってさすがにヤバイと思ったので、即修正することに。
迷宮少女だと、遊ぶところまでいかなかったのか、今回はしっかりしたレビューが貰えて助かります。
やっぱいきなりゲームが動くってのは重要ですね。まとめてCraft以外はだいたい対応出来たと思う。
朝起きたら審査通ってました
先日はバイナリーのアップロードにめちゃ時間がかかってしまいましたが、今回は簡単にアップロードされました。このあたりのご機嫌ってほんとなんなんですかね。
ストアのバグを直してアップロードしてる最中に、他のバグの報告に気づいて再度上げ直し。以下時系列
アクション | 時間 |
ビルド開始 | 0:53 |
アップロード完了 | 1:35 |
Waiting for Review | 1:37 |
In Review | 4:23 |
Ready for Sale | 4:27 |
って夜が明けたらアプリリリースされてんのかーい!火曜日までかかるかなーと思ってたのでこれは嬉しい誤算。
現在は1.0.2が最新版です。ほんじゃまとめて強化も早めに実装しますかね。
ちなみに今日の修正に対してもレビューが来てました
なんか想定してた以上のスピードで強化してるみたいで色々と思惑と違う動きをしてますね。
説明不足はごもっともなので、もう少しチュートリアル入れるようにしますかね。
作業予定を立てる
いったんざっくりと予定をたてました。直近の予定か積立というよりは、リリース希望の火から逆算して立てる感じでつくりました。なんというか精度悪い気がしてます。

さっそく予定が崩れてる当たり幸先不安ですが、まぁなんとか着地させて行きましょう。ちなみにゲーム画面を作る予定だったアセットは色んな事情があって使えそうにありませんでした。残念ね!あと3日でUI作りまくりましょう!
ポケット動物園2
正直ポケット動物園をそのまま書き換えたいですが、流石に古すぎて無理ですね。もしくは旧データを引っ張ってくる処理を追加するか。bundleidを変えるのやなので、できれば旧データをコンバートする処理を追加したい。
と思って旧データを見直してみたけど、もう全然思い出せませんでした!いやぁ流石に無理かな。
UIとか全然見た目変わらないけど2として出していいか心苦しい限りですけど、まぁやむなし。
最悪現在のポケット動物園は停止ですかね。
なんだかんだで動物系は強いと思うので、もう少しいい展開をしたい。
明日から画面作ったものをどんどん報告にあげていきます
落下少女
また、並行して進めていく予定の落下少女。こちらも仕様っぽいものをまずは作っていこうと思います。
ゲームフローと簡単な仕様、あとはどういった風に遊ばせるかなどを早めの段階で詰めて行こうとおもいます。ここの作業の重要性はなんども痛感してますしね。
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