今日は久しぶりに思ったとおりに作業できた【今日の研鑽2020-03-31】
ここのところすっごい調子崩されてたけど、今日はちゃんと作業できました。まぁ朝眠れなくて5時ぐらいから起きて作業してたからってのはありますけどね。今日はちゃんと眠れるか不安で仕方ねぇ
トレジャー少女
月・火・水・木・金
日付 | 作業リスト | 備考 |
03-30 | ポーション使用 右押しっぱなしでクリアできる スキル利用1(単純ダメージ) | |
03-31 | オートボタン 背景 | |
04-01 | アプリアップデート ・回廊少女 ・ハクスラ少女 Weaponデータ実装 | |
04-02 | キャンプ・ゲームの切り替え ステージデータ実装 | |
04-03 | 予備日 |
右押しっぱなしでゴール
バトルになったあと、移動し続けるとバトル状態が解除される処理があったため、その対応。いろいろと考えたけど、バトルになると右を押しても移動をしないという処理を追加(正確には移動処理のカット)をして対応。
本当は敵と面している側への移動を禁止するのが良いんですが、右側にしか敵がいないのでまぁええかなと。
多少雑ですが、今回はこれで実装します。吹き飛ばし処理が入るともう少し修正が必要になるかも。
スキル利用
スキルはシンプルなダメージが発生するスキルを実装。ポーション同様にクールタイムを完了すると使用可能な状態になります。
吹き飛ばし効果もなかったり、まだまだ改良の余地が必要ですが、とりあえずはよさそう。
背景スクロール
回廊少女で使ってたものを持ってきた。テクスチャの設定とか結構忘れてしまってた。単純だけど、あって動くだけでそれっぽく見えるのはいいね。
ただ、両端がループしてないので気持ちよくないのは相変わらず。早めにスクロール背景素材手に入れたいなぁ。
今日は起きた時間もあれだけど、予定通りにやれたと思う。ただ、少しぬるい設定かなーと思いつつ、予定通りに作業ができてるので、Udemyとかの作業もちゃんとやろう。
Udemyの資料作成
とりあえずスライドに原稿っぽいものを準備開始。
冒頭のスライドを作ってみましたが、喋りと実際の作業風景の動画がないと作りにくいですね。1週間で動画作るのは結構難易度高いかも。1月1回行ければ良い方。ネタとプログラムの下ごしらえもあるし、実際の撮影時間も考えると計画的に用意しないと厳しいっすね。
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません