土曜も作業っす【今日の研鑽2020-04-18】
昼寝用の布団にいーくんがずっと居座ってるから椅子で昼寝してたけど、明日からは容赦なく引っ張り出すかな。
作業予定
04-13 | 月 | ブログ更新(猫キャラ) Gemやゴールドの数字反映 サポートエリアのページジャンプ ビルドして端末チェック |
04-14 | 火 | Vyond作業 |
04-15 | 水 | 敵データ追加(データ・画像) |
04-16 | 木 | Vyond作業 |
04-17 | 金 | -キャンプ スキルページのレイアウト修正 キャンプの背景寂しすぎる マスターデータのローカル化 -ゲーム 攻撃の間隔がちょっと長すぎる オートポーション機能 バトルの経過時間 プレイヤーのHP表示 現在のフロアの表示 スキル:ハードヒット スキル:ショット |
トレジャー少女
今日も作業すっぞ!
バトルの経過時間
経過時間をリザルト表示に追加するだけかと思ったんですが、ゲーム内にも表示欲しかったり、一時停止とかどうなるんだっけ?と思ってたら、そっちのボタンも欲しくなりました。
まぁどうせひつようになるし、この機会に作成しちゃいます
プレイヤーのHP表示
画面上部にキャラ用のHP表示を追加というか移動させました。そこで気づいたのが、敵からのダメージが入ってないという事実に気づく。どうやらプレイヤー側の防御力が大きすぎたみたいで、攻撃されると回復してました。ダメージの表示をしてないので、これも気づくの遅かったパターンですね。というか作業項目にはいってなかったからダメージ表示も入れないとだ・・・
フロア表示
こっちは簡単でした。
動画編集
少しずつストックを貯めてる状態。毎日更新出来るようにしたい。
雑でも毎日追加するのを継続しないとダメなんだろうなぁ。
なんか作業しながら眠い時間の多い日だった気がする
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