作業してたような、何もしてないような【今日の研鑽2020-04-25】
なんかやってた気はするけど密度の薄い作業だったんだと思う。とにかく早く寝て生活リズムを直したい!
トレジャー少女
リリース用に何するかなとか考えてる今日このごろ。とりあえずバランス調整しなきゃいけないけど、ある程度自動的にやれる仕組みを導入したいかな
とりあえずビルドして確認
久しぶりにビルドして実機で動かしながら確認など。なぜかdeploygateにアップロードするところで失敗してたので手動でアップロード。
- ダメージ演出(数字の表示)
- mindでクールタイムを短くする処理
- 武器のアウトライン
- 無料でアイテムゲットするときのムービー
- アイコン作成
- スクリーンショット作成
- 連速実行時のクールタイム処理(初期化)
消化できたのは上の2つとクールタイム関係。あとは武器の名前を頑張って付けてました。全部で177個の武器に名前付けたところで力尽きました。アウトラインは武器はなしにするかな。もしくは特殊能力とかをつけようかしら?ちょっと見込みがなくなってきたので、武器のアウトラインは一旦消してしまったほうがいいかも。
ムービーまわりも早めにやっておきたいので、明日のVyond作業が終わったら出来てなかったやつを対応したいと思います。おかゆんの配信があるけど、見ずに寝る!
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