アプリ開発, 今日の研鑽, 回廊少女

今日は回廊少女で視点移動の処理を追加しました。他のゲームで視点が不自由なだけでかなりストレスを受けてたので特に先がきになるスゴロク風のゲームで未実装はないなと思い、優先度を上げて実装することに。

回廊少女

今日はアイテムを使 ...

アプリ開発, 今日の研鑽, 回廊少女

今日は回廊少女の直すべきものの洗い出しとか気になったところの修正。あとはUnityAdsをためっぱなしにしているので、それらの受け取り用の手続きを一度行うことに。手数料の関係で細かく受け取るのはもったいないんですが、まずはルート確保。 ...

アプリ開発, 今日の研鑽, 回廊少女

今日からはしばらく習慣を変更して行動しようかと思います。やはり試行錯誤が大事ですね。とりあえず今日の感触からするといい感じな気がする。

朝ゲームより夜ゲーム?

今年に入ってから起きてゲームをしてたわけですが、エンタメ系の作業 ...

アプリ開発, 回廊少女

朝は雨降ってたり、いろいろと外へ出ない斥力が働いてたので無事引きこもることに成功!まぁ起きるの遅かったのは良くないけどね。

報告書作成

起きる時間が遅かったのと、起きてからJOJOをぼーっと見てしまい、仕上げるのが遅くなって ...

アプリ開発, 今日の研鑽, 回廊少女

毎週グダってる土日。今週は予定が入ってないのでできるだけ作業を進めたい!午前はブログを少し進めてから、回廊少女やっちゃいましょうかね。

朝ゲームのブログ

今日のプレー時間をどこかで取れるかにもよりますが、クリアは難しいかな。 ...

アプリ開発, 今日の研鑽, 回廊少女

ゴリゴリ回廊少女とか題してたのは午前の意気込みだったんですが、ゲームが想像以上に長引いた上に、新しい画面の新規作成必要になってしまい、全然作業が進みませんでした。うーんよろしくない

朝ゲーム

今日のプレーはいつもより長くなっ ...

アプリ開発, 今日の研鑽, 回廊少女

朝ゲームが楽しくて起きるのが待ち遠しい。回廊少女はゲームのクオリティアップ・・・というよりは最低限の調整してる段階ですね。細かい調整がサクサク進むのはある程度しっかり作れてるかな?と思いたい

朝ゲーム

今日は新しいダンジョン ...

アプリ開発, 今日の研鑽, 回廊少女

今日は7時台に起きれたので、そこまで悪くはない?ただゲームに熱くなりすぎて、14時すぎまでゲームやってました。その分ネタは回収できた気がするけど。ブログも書かないとなぁ。

朝ゲーム

ゲーム序盤からやり直してたわけですが、以前 ...

アプリ開発, 今日の研鑽, 回廊少女

さすがに週明けは気持ちが新鮮で作業ができました。回廊少女は大分形になってきた気がしますが、残りのタスク数もなかなかのもんですね。いいかげん早起きしたいので今日は早めに寝ることにします!

朝ゲーム

今日はクエスト関係のプレーを ...

アプリ開発, 今日の研鑽, 回廊少女

今日はセンター試験の日ですね。関東は雪降ってて大変そう。電車に影響出るほどではないですが、寒いのがつらそうですね。

報告書少々

明日の作業負荷をへらすため、先に報告書を少し書いてしまいます。というか毎日コツコツ作っておいたほ ...