Unity, プログラム

Unityでは、簡単にマルチスレッドのような非同期処理を実装することが出来ます。ここでは様々なサンプルを見て、自分の使う方法にマッチしたものを利用して下さい。

非同期処理を使う基本

非同期処理を実装するにはいくつかのお約束が ...

Unity, プログラム

演習問題の解答ページです。演習を行った後に確認をお願いします。

演習解答問題1using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine ...

Unity, プログラム

UnityではPlayerPrefsという機能を利用することで、簡単にデータの保存、取り出しを行うことが出来ます。利用する場合は、Key(文字列)とValue(数字とか文字列)を紐付けることで利用可能です。複雑なデータを保存する場合に ...