アプリ開発, 今日の研鑽, 回廊少女

動きや見た目に関係ある作業をすると、ゲームが完成に近づいたように錯覚できていいね!今日中は難しいかな?と思ってた作業ができたので進捗的にも満足。

回廊少女

とりあえず先日作ったカメラ移動処理の組み込みからかな。そのあたりの作 ...

アプリ開発, 今日の研鑽, 回廊少女

今日は回廊少女で視点移動の処理を追加しました。他のゲームで視点が不自由なだけでかなりストレスを受けてたので特に先がきになるスゴロク風のゲームで未実装はないなと思い、優先度を上げて実装することに。

回廊少女

今日はアイテムを使 ...

アプリ開発, ハクスラ少女, 今日の研鑽, 開発

水曜日はハクスラ少女の日!しかしこれリリース中のアプリが増えてきたらどうするべきなんですかね。

ハクスラ少女

今日は水曜日なのでハクスラ少女のメンテ。アップデートは行いたいので、コンテンツ追加をしつつ、衣替えの準備を行いたい ...

アプリ開発, 今日の研鑽, 回廊少女

今日は回廊少女の直すべきものの洗い出しとか気になったところの修正。あとはUnityAdsをためっぱなしにしているので、それらの受け取り用の手続きを一度行うことに。手数料の関係で細かく受け取るのはもったいないんですが、まずはルート確保。 ...

アプリ開発, 今日の研鑽, 回廊少女

今日からはしばらく習慣を変更して行動しようかと思います。やはり試行錯誤が大事ですね。とりあえず今日の感触からするといい感じな気がする。

朝ゲームより夜ゲーム?

今年に入ってから起きてゲームをしてたわけですが、エンタメ系の作業 ...

アプリ開発, 回廊少女

朝は雨降ってたり、いろいろと外へ出ない斥力が働いてたので無事引きこもることに成功!まぁ起きるの遅かったのは良くないけどね。

報告書作成

起きる時間が遅かったのと、起きてからJOJOをぼーっと見てしまい、仕上げるのが遅くなって ...

アプリ開発, 今日の研鑽, 回廊少女

毎週グダってる土日。今週は予定が入ってないのでできるだけ作業を進めたい!午前はブログを少し進めてから、回廊少女やっちゃいましょうかね。

朝ゲームのブログ

今日のプレー時間をどこかで取れるかにもよりますが、クリアは難しいかな。 ...

アプリ開発, 今日の研鑽, 回廊少女

ゴリゴリ回廊少女とか題してたのは午前の意気込みだったんですが、ゲームが想像以上に長引いた上に、新しい画面の新規作成必要になってしまい、全然作業が進みませんでした。うーんよろしくない

朝ゲーム

今日のプレーはいつもより長くなっ ...

アプリ開発, 今日の研鑽, 回廊少女

朝ゲームが楽しくて起きるのが待ち遠しい。回廊少女はゲームのクオリティアップ・・・というよりは最低限の調整してる段階ですね。細かい調整がサクサク進むのはある程度しっかり作れてるかな?と思いたい

朝ゲーム

今日は新しいダンジョン ...

アプリ開発, ハクスラ少女, 今日の研鑽

朝ゲームが楽しくなってきたぜ!ようやく未プレイ部分まで到達しました。ハクスラ少女は衣替えが思ったより面倒なので割り切った作りにしたいところ。

朝ゲーム

初回プレー時はめちゃイライラしながら進めていたんですが、じっくり遊ぶとか ...