Bolt, Unity

ゲームでは当然入力処理の実装が必要です。ここではBoltを使ったときに入力処理をどのように実装するかお見せしたいと思います。

Boltで入力関係のイベントを実装する

ここで扱うのは「入力関係のイベント」を扱います。入力関係の ...

Bolt, Unity

Boltはとても便利なアセットです。デフォルトの設定ではTextMeshProのUGUIを扱うことが出来ません。そこで設定を追加することで簡単に呼び出すことができるようになります。プロジェクトでTextMeshProを使っているのであ ...

AWS

自分は便利だと思ってAmazonWorkSpecesを利用しているのですが、立ち上がるのに想像以上の時間を要してしまうときがあります。そんな時の対処法をお教えします。

対処法

真っ先にするのは時間をあけるということです。おい ...

CSS, HTML, プログラム

Webサイトを作るには各コンテンツとなるWebページを準備する必要があります。どのような構成にするか、個別のページではどんなものにするか、様々な設計が必要です。完成形を見据えつつ、Webページ・Webサイトを作るのが遠回りのようで近道 ...

CSS, HTML, プログラム

普段何気なく利用しているWebサイトですが、どのような仕組みで表示されているのでしょうか?ここではHTMLやCSSがどのような役割を持っているのか勉強しましょう

Webページが表示される仕組み

WebサイトはブラウザにURL ...

今日の研鑽

仕事辞めてから半年以上経ったけど、ここ2ヶ月ぐらいでぐんぐん動き出した気がします。今月は勝負所だと思うので頑張りたい

週報

今週の週報!なんかアプリ開発者としては違う道に逸れ始めたなぁ。まぁ悪くはないけど。アプリ開発も絶対継 ...

Bolt, Unity

Unityで使うことができるビジュアルスクリプティングツールであるBoltを使って2D横スクロールのキャラクター移動に使う左右入力とジャンプボタンの入力を解説します。機能自体はシンプルなものになっています。ひとつずつ覚えていきましょう ...

UI, Unity

UnityでUIを使った画面を複数作ることがあると思います。それらを切り替える方法、どのように実装してますでしょうか?ここではその中でも基本的な切り替え方をお見せしたいと思います。Animatorでかっこよく切り替えたい人はまた別の機 ...

Bolt, Unity

Boltはとても便利なツールです。よく使うツールなだけに、いろいろと小回りの効く操作は覚えておくことでより一層作業効率が上がります。当たり前っぽい内容からそんなことまで?と思えるような小技をまとめました。

クイック全画面切り替え ...

Bolt, Unity

2年以上PlayMakerを使い続けて来た私が、チュートリアルを済ませただけで、PlayMakerを捨てて飛びついたほど使い勝手の良いビジュアルスクリプティングツールであるBolt。解説用の動画などが海外向けしかなかったので、自分の覚 ...