TilemapでNavMesh(Agent)を利用する方法【Unity】
UnityではNavMeshを利用して、経路検索を簡単に行うことが出来ます。この機能は、Tilemapを使った2D上でも利用することが可能です。自分で利用するときに、結構迷ってしまったので、ここにやり方を残しておきます。で、最後まで書 ...
【Unity】オブジェクトが消えた瞬間を察知してイベントを受け取る
Unityではいろんな条件に対してイベントを飛ばすことが出来ます。今回はGameObjectが消されたタイミングにイベントを呼び出す処理をどのように実装するかを解説したいと思います。
オブジェクトが消えた時にイベントを受け取る方 ...