アプリ開発, ブログ, 回廊少女

回廊少女

今日リリースして、3月からデータしっかり取れるようにするはずだったんですが、どうやら無理そうです。

デバッグで悲しい不具合発見

いざリリースするとなったとたん、エージング用のボタンが消えてるか心配になってチェックする ...

アプリ開発, 回廊少女

レビュー系の動画を見てたらなんか面白そうなアニメを見つけてしまってかなーり時間取られてしまった。

回廊少女音入れ作業

今日は音を入れる処理。正直この作業はいつになっても慣れない。というかプレイメーカーで入れづらいのはなんとか ...

アプリ開発, 回廊少女

回廊少女

リリースに向けての作業が開始される!前回の失敗を活かすのであれば、まずは予約トップ10に告知が先ですね!

予約トップ10対応

まずはこっちを週の前半に対応終わらせたい。というか今日で終わらせたい。画像と説明文の準備か ...

アプリ開発, 回廊少女

朝は雨降ってたり、いろいろと外へ出ない斥力が働いてたので無事引きこもることに成功!まぁ起きるの遅かったのは良くないけどね。

報告書作成

起きる時間が遅かったのと、起きてからJOJOをぼーっと見てしまい、仕上げるのが遅くなって ...

アプリ開発, 回廊少女

朝からうどんを食べながら、今日遊ぶ予定の人に連絡しましたが、体調優れずに断念。しかたないので開発やって午後はゲーセン行ってました。

うどんつゆの味は?

朝食でさっそく試してみました。かなり味が濃いめでしたがおいしく出来てまし ...

アプリ開発, ブログ, 回廊少女, 開発

今日はスキル作ります!最近の進捗はゲームっぽさが濃くていいですね。ただ、インフレしすぎると怖いので小出しになりそう。

回廊少女

きのうまでの作業で、だいたいのスキル回りの作成は出来ました。仕様も少しずつ形になってきてるので、 ...

アプリ開発, ハクスラ少女, 回廊少女

仕事スタイル的に土日はあまり関係ないはずなんですが、やはりどこか緩んでしまう。

回廊少女

プレイメーカーで必要になるアクションをある程度は絞り込みましたが、カードの表示状態などをアニメーターで作っていた所、レイヤーの設定がう ...

Jenkins, アプリ開発, 回廊少女

Jenkinsで唯一気に入っていた機能が使えなくなってしまいまじでやる気が無くなりました。修正された方向を見る限り、考え方からして反りが合わない。

Jenkinsが使いづらくするアップデートをしてくれます

新しいビルドマシン ...

アプリ開発, 回廊少女

ハクスラ少女はリリース完了

審査が日本時間の9時頃行われてました。ほどなくして通過して配信されてたんですが、この時間に審査されるパターンもあるんですね。なんにしても翌日リリースしてもらえるのはありがたい限り。

レビューの反映 ...

アプリ開発, ハクスラ少女, 回廊少女

今日はワンダーの配信も少ないので、作業に集中できるかなーとか思ってましたが、またしてもハクスラ少女の修正対応が・・・。要素の追加はしてるけど、完全版になるまでまだ時間かかりそう。

回廊少女

今日はマスごとのイベントを少しずつ ...