Boltで2Dアクションゲームのキャラクターを動かす【Unity+Bolt】
Unityで使うことができるビジュアルスクリプティングツールであるBoltを使って2D横スクロールのキャラクター移動に使う左右入力とジャンプボタンの入力を解説します。機能自体はシンプルなものになっています。ひとつずつ覚えていきましょう ...
Unityで2つの画面を切り替える方法【UI】
UnityでUIを使った画面を複数作ることがあると思います。それらを切り替える方法、どのように実装してますでしょうか?ここではその中でも基本的な切り替え方をお見せしたいと思います。Animatorでかっこよく切り替えたい人はまた別の機 ...
使う上で覚えておいた方が良い便利機能【Bolt+Unity】
Boltはとても便利なツールです。よく使うツールなだけに、いろいろと小回りの効く操作は覚えておくことでより一層作業効率が上がります。当たり前っぽい内容からそんなことまで?と思えるような小技をまとめました。
クイック全画面切り替え ...
Unity+Bolt強力なビジュアルスクリプティングツール!使い方トップ
2年以上PlayMakerを使い続けて来た私が、チュートリアルを済ませただけで、PlayMakerを捨てて飛びついたほど使い勝手の良いビジュアルスクリプティングツールであるBolt。解説用の動画などが海外向けしかなかったので、自分の覚 ...
【Ruby on Rails】テンプレートについて
MVCの表示担当V(ビュー)について勉強します。ビューはテンプレート(erbファイル)に書かれたものを使ってブラウザに表示をします。テンプレートの使い方を覚えておくことで、効率よくページの作成ができるようになりますよ
テンプレー ...
【Ruby on Rails】コントローラとアクション
RailsアプリケーションはMVCアーキテクチャに基づいて、3つの部分で構成されています。ここでは基本となるC、つまりコントローラ」の基本的な仕組みを覚えましょう。
コントローラの基本コントローラには以下の2点についてしっ ...
【Ruby on Rails】RailsとHTTPの基本
Ruby on Railsを使っていよいよアプリケーションを作り始めます。そのうえで必要になる知識を学んで行きたいと思います。
HTTPの基礎知識HTTP(HyperText Transfer Protocol)は、ブラウ ...
【Ruby on Rails】アプリを作ったらディレクトリやビューなど
Railsのアプリケーションにはいろいろと決まったルールがあります。ディレクトリの構造やコントローラとアクションの作り方。ビューを作ったりなどの基本操作をお覚えましょう。
Railsアプリケーションのディレクトリ構造アプリ ...
Ruby on Railsで bin/rails sでエラーが起きる場合
いざRuby on Railsのアプリケーションを作って動作確認を行おうと実行したはいいが、エラーで動かない場合、エラー内容を確認してみましょう。Gemfileを修正することで簡単に復帰する場合があります。ちょっと前までは動いてたのに ...
【Unity】iPadかどうかを判定する処理
Unityでアプリを作る上で各デバイスごとの対応が必要になることがあります。特にiOS向けではiPad系は縦横比が大きく異なるので個別対応が必要になることが多いでしょう。そこでiPadかどうかを判定する処理を調べました。iPadかどう ...