Unity, エラー対応

Unityを実行すると下記のようなエラーが表示されてしまうときの改善方法。

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an obj ...

Unity, Unity初心者向け講座

とても基本的な操作ばかりですが、やり方や呼び方などを押さえて置きたいことばかりをまとめておきました。

これだけは知っておきたいUnityの操作

いくつかまたがった項目もあるのですが、パートごとに分けておきました。開発の順番を ...

ShaderGraph, Unity

今回はSpriteRendererで描画した画像にアウトラインをつけるシェーダーを作って見たいと思います。シンプルに単色で覆ったものや、それを応用してモヤがかかったような演出込のものを作ったりしたいと思います。

ShaderGr ...

Unity, URP

プレーンな状態のUnityからUniversalRenderPipelineの設定を追加する方法をまとめました。なんだかんだでよくやるので、覚えておきましょう。

UniversalRenderPipelineのセットアップ方法

Unity, UnityAssetStore

UnityAssetStore(ユニティアセットストア)では定期的にパブリッシャーセールを開催しています。対象のパブリッシャーのアセットがお値打ち価格でゲット出来る上にいくつかのアセットを無料で手に入れることが出来ます。今回はパブリッ ...

ShaderGraph, Unity

ShaderGraphを使って虫メガネやFPSのスコープなどの表現を簡単に作って見ましょう。一部スクリプトも入りますが簡単に作ることが出来ますよ。

ズームシェーダーを作って虫メガネやスコープの表現を行う

今回はズームシェーダ ...

Texture, Unity

Unityでカメラから写った内容をスクリーンショットに撮影する方法を調べていたところ、Built-in(普通の)とURP(Universal Render Pipeline)でやり方が変わるらしく、苦戦したのでここに両方のやり方をまと ...

Art, L4W, サウンド

買った本の未消化ページを読むことに。

GarageBandの簡単なオペレーション

プロジェクト作ったりDominoとの違う部分などの説明がありました。

音色を変えたりする部分はDominoでやってるのに近い方法や ...

Unity, 当たり判定

色んなものが重なっている時に必要なものだけ当たり判定が取りたい、そんなときはレイヤーマスクを使います!実際に動くもの、レイヤーマスクがどんなものか、どんなものかはよくわかってないけど簡単に使いたい!などをそれぞれまとめたいと思います。 ...

Art, L4W, サウンド

本日はMacでの作業を行うことに。んでここで少し気づいたことが・・・

うわさのGarageBandが便利かもしれない

以前後輩のY田さんが言っていた。GarageBandすごいっすよ、と。WindowsではDominoだった ...