ShaderGraph, Unity

今回はSpriteRendererで描画した画像にアウトラインをつけるシェーダーを作って見たいと思います。シンプルに単色で覆ったものや、それを応用してモヤがかかったような演出込のものを作ったりしたいと思います。

ShaderGr ...

ShaderGraph, Unity

ShaderGraphを使って虫メガネやFPSのスコープなどの表現を簡単に作って見ましょう。一部スクリプトも入りますが簡単に作ることが出来ますよ。

ズームシェーダーを作って虫メガネやスコープの表現を行う

今回はズームシェーダ ...