Boltで入力関係のイベントを組み込む【Unity】
ゲームでは当然入力処理の実装が必要です。ここではBoltを使ったときに入力処理をどのように実装するかお見せしたいと思います。
Boltで入力関係のイベントを実装するここで扱うのは「入力関係のイベント」を扱います。入力関係の ...
BoltでTextMeshProUGUIを使いたい場合の設定方法
Boltはとても便利なアセットです。デフォルトの設定ではTextMeshProのUGUIを扱うことが出来ません。そこで設定を追加することで簡単に呼び出すことができるようになります。プロジェクトでTextMeshProを使っているのであ ...
AmazonWorkSpacesがなかなか起動しない時の対処法
自分は便利だと思ってAmazonWorkSpecesを利用しているのですが、立ち上がるのに想像以上の時間を要してしまうときがあります。そんな時の対処法をお教えします。
対処法真っ先にするのは時間をあけるということです。おい ...
Webサイト制作の大まかな流れを理解しよう
Webサイトを作るには各コンテンツとなるWebページを準備する必要があります。どのような構成にするか、個別のページではどんなものにするか、様々な設計が必要です。完成形を見据えつつ、Webページ・Webサイトを作るのが遠回りのようで近道 ...
Webサイトが表示される基本的なしくみについて
普段何気なく利用しているWebサイトですが、どのような仕組みで表示されているのでしょうか?ここではHTMLやCSSがどのような役割を持っているのか勉強しましょう
Webページが表示される仕組みWebサイトはブラウザにURL ...
Boltで2Dアクションゲームのキャラクターを動かす【Unity+Bolt】
Unityで使うことができるビジュアルスクリプティングツールであるBoltを使って2D横スクロールのキャラクター移動に使う左右入力とジャンプボタンの入力を解説します。機能自体はシンプルなものになっています。ひとつずつ覚えていきましょう ...
Unityで2つの画面を切り替える方法【UI】
UnityでUIを使った画面を複数作ることがあると思います。それらを切り替える方法、どのように実装してますでしょうか?ここではその中でも基本的な切り替え方をお見せしたいと思います。Animatorでかっこよく切り替えたい人はまた別の機 ...
使う上で覚えておいた方が良い便利機能【Bolt+Unity】
Boltはとても便利なツールです。よく使うツールなだけに、いろいろと小回りの効く操作は覚えておくことでより一層作業効率が上がります。当たり前っぽい内容からそんなことまで?と思えるような小技をまとめました。
クイック全画面切り替え ...
Unity+Bolt強力なビジュアルスクリプティングツール!使い方トップ
2年以上PlayMakerを使い続けて来た私が、チュートリアルを済ませただけで、PlayMakerを捨てて飛びついたほど使い勝手の良いビジュアルスクリプティングツールであるBolt。解説用の動画などが海外向けしかなかったので、自分の覚 ...