UI, Unity, ゲーム

前回、基本的な状態遷移を作りました。PlayMaker特有な感じで話が進行してましたが、普通のプログラムでも考え方自体は同じですよ。
今回は、各状態ごとのUIを作っていきたいと思います。

前回のプリコネの状態遷移を ...

PlayMaker, Unity, 開発

PlayMakerの使い方は、公式サイトや有志が翻訳したサイトがあります。
しかし、実際の開発ではどういった場面で使えばいいのかなど、かなり悩む場面が多いです。

なので今回は、実際に自分が使ってみて、どのように作っ ...

PlayMaker, Unity, 開発

以前の記事で、UnityとPlayMakerのことをおススメしました

UnityとPlayMakerについての記事はこちら

では、実際にPlayMakerを使った開発における、メリットとデメリットのお話をしたい ...

PlayMaker, Unity, UnityAssetStore, 開発

自分は小さい頃からゲームが好きで、ノートにすごろくを書いたりして遊んだりしていました。
当時はパソコンなんかが復旧しておらず、手作りで遊ぶのがメインでした。

ゲームって遊ぶのも楽しいんですが、自分で作ったものを楽し ...