Unity, Unity初心者向け講座, プログラマ, プログラム, 開発

前回は、カメラの移動や回転、ズームイン・ズームアウトを覚えました。では、今度は被写体である箱(Cube)の操作を行ってみましょう。

オブジェクトの操作

オブジェクトの基本操作は、移動・拡大縮小・回転の3つになります。移動につ ...

Unity, Unity初心者向け講座, プログラマ, プログラム, 初心者向け, 開発

前回まででゲームを動かしたり、その中での編集でいろいろな表示を確認する方法を学びました。ここではシーンビューの使い方をさらに覚えていきたいと思います。

シーンウィンドウのオペレーションを学ぶ視点のズームイン・ズームアウト

シ ...

Unity, Unity初心者向け講座, プログラマ, プログラム, 初心者向け, 開発

前回はUnityのインストールを行って、プロジェクトを立ち上げて見ました。
今回はそのプロジェクトを使って、Unityの各画面がどんな役割を持っているか知りましょう。

慣れてくると自然に覚えてくるものではありますが ...

Unity, UnityHub, Unity初心者向け講座, 初心者向け

初心者講座として、まずツールのインストールが必要になります。
実は、調べ直して私も最近知ったのですが、最近ではUnityHubというツールを使ってUnityのインストールを行う方法があります。

これ、始めたての人に ...

UI, Unity, ゲーム

前回、基本的な状態遷移を作りました。PlayMaker特有な感じで話が進行してましたが、普通のプログラムでも考え方自体は同じですよ。
今回は、各状態ごとのUIを作っていきたいと思います。

前回のプリコネの状態遷移を ...

PlayMaker, Unity, 開発

PlayMakerの使い方は、公式サイトや有志が翻訳したサイトがあります。
しかし、実際の開発ではどういった場面で使えばいいのかなど、かなり悩む場面が多いです。

なので今回は、実際に自分が使ってみて、どのように作っ ...

PlayMaker, Unity, 開発

以前の記事で、UnityとPlayMakerのことをおススメしました

UnityとPlayMakerについての記事はこちら

では、実際にPlayMakerを使った開発における、メリットとデメリットのお話をしたい ...

PlayMaker, Unity, UnityAssetStore, 開発

自分は小さい頃からゲームが好きで、ノートにすごろくを書いたりして遊んだりしていました。
当時はパソコンなんかが復旧しておらず、手作りで遊ぶのがメインでした。

ゲームって遊ぶのも楽しいんですが、自分で作ったものを楽し ...