メンタル, 学習方法

褒めて伸ばしたり、叱って伸ばしたりと古来よりアメとムチを使って人材育成をする場などで用いられている手法です。

しかし、どういったときにアメを与えて、どういったときにムチを振るうか、本当にちゃんと使い分けれていますでしょうか ...

学習方法, 宿題

最近色んな所でよく聞く勉強方法の改革として、学校での宿題は意味がないということを耳にします。科学的根拠や、実際の事実に基づいて、どういう風に宿題が意味がないのかの共通点を見つけました。間違っては行けないのは、「宿題がなくてやったー!」 ...

Unity, Unity初心者向け講座, プログラマ, プログラム, 初心者向け, 開発

変数は宣言する場所によって有効範囲があります。これを変数のスコープと言います。スコープを無視した参照をした場合、基本的にはエラーが発生しますが、奇跡的なプログラムを書いてしまうと、バグに気づきにくい原因となりますのでしっかり覚えておき ...

Unity, Unity初心者向け講座, プログラマ, プログラム, 初心者向け, 開発

ここではプログラムの分岐について勉強をします。色々と手法はあるのですが、よく使われるものをメインに勉強していきましょう。

if文を覚える(else,else if)

分岐の基本であるif文は今後もかなりのお使いとなります。i ...

Unity, Unity初心者向け講座, プログラマ, プログラム, 初心者向け, 開発

今回はプログラムの基本である、変数の扱いについて勉強していきたいと思います。慣れない用語が多いかもしれませんが、ここでは感じを掴むだけでも大丈夫です。実際にゲームを作るときに思い出せれば大丈夫です。

変数について学ぶ

変数と ...

Unity, Unity初心者向け講座, プログラマ, プログラム, 初心者向け, 開発

前回は、慣れる意味もあって、スクリプトを追加して動かしてみました。しかし、Start関数が呼ばれるのはどういったタイミングなのかなどを勉強したいと思います。また、Start関数以外にも、同等の関数があるので合わせて覚えて下さい ...

zzSEO, ブログ, ブログ運営

今回は、ここまでブログを書き続けて気づいたことを少しまとめて見たいと思います。まだそこまでの数はかけてないので後から意見は変わるとは思いますが、まずはおよそ1ヶ月間毎日更新をしてみた自分の感じたことをかきます。

1ヶ月間ブログ毎 ...

Unity, Unity初心者向け講座, プログラマ, プログラム, 初心者向け, 開発

Unityでの一通りのオペレーションに慣れてきたと思いますが、ここからはスクリプトを使ってもっとプログラムらしいことを覚えていきましょう。

スクリプトとは?

スクリプトと一言で言っても、はじめはピンと来ないかと思います。一体 ...

Unity, Unity初心者向け講座, プログラマ, プログラム, 開発

前回は、カメラの移動や回転、ズームイン・ズームアウトを覚えました。では、今度は被写体である箱(Cube)の操作を行ってみましょう。

オブジェクトの操作

オブジェクトの基本操作は、移動・拡大縮小・回転の3つになります。移動につ ...

Unity, Unity初心者向け講座, プログラマ, プログラム, 初心者向け, 開発

前回まででゲームを動かしたり、その中での編集でいろいろな表示を確認する方法を学びました。ここではシーンビューの使い方をさらに覚えていきたいと思います。

シーンウィンドウのオペレーションを学ぶ視点のズームイン・ズームアウト

シ ...