ハクスラ少女, ブログ

ハクスラ少女のリリース

朝起きたら、丁度アプリの審査が通過してました。こういった不具合修正が1日で対応してもらえるのはほんと助かります。

日本の配信を止めてたので、それを戻したんですが反映されるまでに少し時間がかかってました ...

AppStore, ハクスラ少女, 開発

正直Gemのバランス調整が必要だと思ってるけどコンテンツ増やす方向で動いてました。このあたりまだまだアプリ開発者のマネタイズとか出来てないなーと実感

アップデート内容スキン追加

わかりやすいアップデート内容。見た目で遊んでも ...

ハクスラ少女, ブログ, 今日の研鑽

土日は全然ゲームが出来なかったので、今日はゲームができるように時間作りたいですね。あと、きのうの今日でさすがにアプリはリリースされてませんでした。仕方ないね。

ブログ作成・攻略ゲームプレイ

実はきのうはアプリ更新に想像以上に ...

ハクスラ少女, ブログ, 今日の研鑽

今日は朝からゲームをずっとする予定だったんですが、病院に行ったり、アプリの不具合を直して申請し直したり、予定ズタボロでした。

クリアする予定も達成できなかったし、動画撮影は失敗するし。明日はちゃんとするぞ・・・

WB ...

ハクスラ少女, ブログ, 今日の研鑽

ようやくゲームっぽい感じになってきたのであとはリリース用の準備を進めるだけですね。月内にはなんとかリリースできそう。(審査が大丈夫ならってのはありますが)

あと、なぜかアラームで起きれなかったと思って急いで起きたら鳴る前で ...

Jenkins, ハクスラ少女, ブログ, 今日の研鑽, 開発

6時に起きたと思ったら7時になってた。寒い季節はほんと意識が飛びやすい。就寝時間はよかったけど、寝ながらもんもんと考え事をしてしまったのが良くなかった。寝付きが悪かった。

7時過ぎに起床!

WBS(2019-10-2 ...

AppStore, 開発

新しいアプリを新規に追加する場合の手順。なぜUIを変えたがるのか・・・

AppIdの追加と、ProvisioningProfileの追加も行います。

AppIDを追加する

まずはこれから作るアプリを追加します。事 ...

Unity, それスクリプトでどうやるの?, プログラム, 開発

Unityの「それスクリプトでどうやるの?シリーズ」ボタンを押した時に何かが動くように作るのは出来ても、他のプログラム処理の中で、ボタンを押された時と同じ挙動をして欲しい時ってありますよね。UnityEngine.UI.Button. ...

Unity, 当たり判定, 開発

Unityで当たり判定を作る際、毎回調べ直している気がしたので、自分の詰まりポイントをまとめました。早見表と補足を入れます。スクリプトだけでもっと簡単に当たり判定チェックできるようになりたいですが、それはまた別作業が必要。とりあえずあ ...

Unity, Unity初心者向け講座, プログラマ, プログラム, 初心者向け, 開発

変数は宣言する場所によって有効範囲があります。これを変数のスコープと言います。スコープを無視した参照をした場合、基本的にはエラーが発生しますが、奇跡的なプログラムを書いてしまうと、バグに気づきにくい原因となりますのでしっかり覚えておき ...