Jenkins, 今日の研鑽, 開発

今日はちょっとした模様替えを行いました。寝る場所を変えたかったんですが、荷物を移動させたぐらいに留まる。Jenkinsでのビルド環境はいったん落ち着いたかな?ハクスラ少女側も対応したい。

朝ゲーム

今日はきのうの反省を少し活 ...

Jenkins, 今日の研鑽, 開発

古くなったビルドマシンがいつ臨終するかもわからないので、今日はその対応。やっぱ性能のいいマシンは快適ですね。

朝ゲームでげんなり

一応月曜日なので、自分は平日のように行動してました。今日から新しいゲームをやってました。以前少 ...

アプリ開発, ハクスラ少女, 今日の研鑽, 開発

今日は結構文字数書いたので、こっちのブログは気力持ってかれてるので簡単に済ます!(最近ほとんど雑更新になってますが・・・)

久々にまともなブログ記事書いた気がする

週に1つゲームをクリアしてブログ記事を書くという企画を初めた ...

アプリ開発, ブログ, 回廊少女, 開発

今日はスキル作ります!最近の進捗はゲームっぽさが濃くていいですね。ただ、インフレしすぎると怖いので小出しになりそう。

回廊少女

きのうまでの作業で、だいたいのスキル回りの作成は出来ました。仕様も少しずつ形になってきてるので、 ...

アプリ開発, ハクスラ少女, 回廊少女

仕事スタイル的に土日はあまり関係ないはずなんですが、やはりどこか緩んでしまう。

回廊少女

プレイメーカーで必要になるアクションをある程度は絞り込みましたが、カードの表示状態などをアニメーターで作っていた所、レイヤーの設定がう ...

アプリ開発, ハクスラ少女, ブログ, 今日の研鑽, 回廊少女

ハクスラ少女のアップデートに力を注ぐ日。やる内容を事前に整えておいたので落ち着いて対応出来るはず!次回アップデートの内容も合わせて対応しておきましょう!来週も楽になるはず!

ハクスラ少女アップデート対応

今日はアップデート対 ...

Jenkins, アプリ開発, 回廊少女

Jenkinsで唯一気に入っていた機能が使えなくなってしまいまじでやる気が無くなりました。修正された方向を見る限り、考え方からして反りが合わない。

Jenkinsが使いづらくするアップデートをしてくれます

新しいビルドマシン ...

Jenkins, アプリ開発, ブログ, 今日の研鑽, 回廊少女

なかなか寒くて朝起きるのがつらい。今日は運良く早起き出来たけど、明日も出来るか心配ですねぇ

回廊少女

昨日の作業の残りと週報を見る限り、今日こなすべき作業は・・・

マス:カード追加
バトル系の処理
デッキの ...

Jenkins, アプリ開発, ブログ, 今日の研鑽, 回廊少女

月曜が始まったけど、あまりリフレッシュ出来てない気がする。予定を立てておもったけど、日曜日はもう作業せずに、翌週の作業予定立ててたほうがいいんじゃないかね?

今週の予定をざっくり立てる

とりあえず気分だけですが、予定を立てる ...

アプリ開発, ハクスラ少女, 回廊少女

今日はワンダーの配信も少ないので、作業に集中できるかなーとか思ってましたが、またしてもハクスラ少女の修正対応が・・・。要素の追加はしてるけど、完全版になるまでまだ時間かかりそう。

回廊少女

今日はマスごとのイベントを少しずつ ...