Ruby on Railsを嗜む:アプリケーション作成や表示確認part2
Ruby on Railsの初心者向けの内容になっています。
前回はRuby on Railsでどんなことができるかや、インストールするまでの方法を勉強しました。今回は実際にアプリケーションを作成して、起動とその表示確認を ...
Unity初心者講座:変数のスコープ・for文
変数は宣言する場所によって有効範囲があります。これを変数のスコープと言います。スコープを無視した参照をした場合、基本的にはエラーが発生しますが、奇跡的なプログラムを書いてしまうと、バグに気づきにくい原因となりますのでしっかり覚えておき ...
Unity初心者講座:if文使う!条件式を学ぶ!
ここではプログラムの分岐について勉強をします。色々と手法はあるのですが、よく使われるものをメインに勉強していきましょう。
if文を覚える(else,else if)分岐の基本であるif文は今後もかなりのお使いとなります。i ...
Unity初心者講座:変数を使ってみよう
今回はプログラムの基本である、変数の扱いについて勉強していきたいと思います。慣れない用語が多いかもしれませんが、ここでは感じを掴むだけでも大丈夫です。実際にゲームを作るときに思い出せれば大丈夫です。
変数について学ぶ変数と ...
Unity初心者講座:ライフサイクルを正しく覚える
前回は、慣れる意味もあって、スクリプトを追加して動かしてみました。しかし、Start関数が呼ばれるのはどういったタイミングなのかなどを勉強したいと思います。また、Start関数以外にも、同等の関数があるので合わせて覚えて下さい ...
Unity初心者講座:スクリプトを使ってみる
Unityでの一通りのオペレーションに慣れてきたと思いますが、ここからはスクリプトを使ってもっとプログラムらしいことを覚えていきましょう。
スクリプトとは?スクリプトと一言で言っても、はじめはピンと来ないかと思います。一体 ...
Unity初心者講座:シーンウィンドウの視点操作をマスター!
前回まででゲームを動かしたり、その中での編集でいろいろな表示を確認する方法を学びました。ここではシーンビューの使い方をさらに覚えていきたいと思います。
シーンウィンドウのオペレーションを学ぶ視点のズームイン・ズームアウトシ ...
Unity初心者講座:ゲームを実行してみる
ここまで作ったゲームを、実際に動かしてみたいと思います。動かしながら調整するのはUnityにとって非常に重要な作業になります。使いこなせるようになりましょう
ゲームを実行するUnityエディターでは、エラーがない状態になれ ...
Unity初心者講座:箱をおいてみる
画面の説明も終わり、いよいよ本格的にUnityしましょう!
まずは、なにもない場所に箱をおいてみましょう。シーン内にオブジェクトを設置するのはUnityの基本中の基本です。慣れてくるといろいろな手順で同じことが出来ますが、今回 ...
Unity初心者講座:Unityの画面構成を知ろう
前回はUnityのインストールを行って、プロジェクトを立ち上げて見ました。
今回はそのプロジェクトを使って、Unityの各画面がどんな役割を持っているか知りましょう。
慣れてくると自然に覚えてくるものではありますが ...