C#, Unity

似たような処理を異なるクラス間で実装したい時、インターフェースがとても便利です。どんな感じに使えば良いのかなどを実装を交えて解説したいと思います。

インターフェースの実装例

インターフェースって言われても困るわ!という人と、 ...

Art, L4W, 動画編集

今日で最終日、といっても金曜日はなぜか作業時間が取れないなぁ。とりあえず今回のL4Wの簡単なまとめなど。

AviUtlに詳しくなった

よくやる動画編集の効率アップを目指して動画編集の勉強をすることに。

結局AviUtl ...

Art, L4W, 動画編集

きのうに引き続き、勉強というよりは動画作成を行ってました。

開発ログ動画

定期的に作ってる動画を作ってました。

さっそくアイキャッチを追加

先日作ったアイキャッチ、そのキャラが今回は登場してたので登場していただくこ ...

L4W

今日は普通に動画制作していておやすみしました。

ここしばらくやったことはあまり役には立たなかったかなー。一応フェードイン・アウトだけは新しく覚えた機能を使ったのでちょっぴり成果が出てはいるかも。

プログラムやっ ...

Art, L4W, 動画編集

きのうの続き。パラメータ関連を整えたり音を入れたりしよう。

アイキャッチを仕上げる

とりあえずこういうのはできたものを先に載せておく。きのうとの違いは文字をそれっぽく仕上げたり、グラフをちゃんと入れたりしました。ここのはgi ...

Art, L4W, 動画編集

いよいよ最終週。今週は動画編集で利用できそうなアイキャッチとか作ってみようかと思います。

アイキャッチ制作開始

まずはどういったものを作るか調査。要望としては他のプロジェクトでも使い回しが出来るもの。まぁ当然っちゃ当然の要望 ...

Art, L4W, 動画編集

今日は色々あったのでかるーく勉強。いままで面倒だなーとか思ってたものが解消されたのでありがたい。やはり勉強は大事

エフェクトを勉強する

ちょっと疲れたので今日は色々と勉強する

登場・退場系エフェクト

今回一番の収穫 ...

Art, L4W, 動画編集

別に動画投稿用の素材を作ってました。その際、最近勉強した内容を利用して動画作ることに。

カメラ制御を使った演出を実際に使うなど

定期的に動画を作ってるわけですが、早速役にたってるっぽいです

重なり具合を演出するのにカメ ...

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PowerDirectorで感心してたパーティクルのエフェクトを身に着けよう。

今日のエフェクト

パーティクルは色々とやり方は分かったけど、なんかそこまで自由って感じではなかったかなぁ。とりあえず放物線っぽいものは作れたので ...

Art, L4W, 動画編集

動画編集はなんか新鮮さが足りないのか少しだれてる気がする。残り2週間なんとか頑張りたい。先週後半からの動画編集の勉強をもう少し続けつつながらどうしようか考えますか。

エンコードとかについてエンコードは映像を圧縮するツールのこと