Unity, それスクリプトでどうやるの?

ゲームの設定やメニューでよくBGMやSE、ボイスの各ボリュームを調整できる機能があると思います。下図は某プリコネの音量関係の設定画面です。UnityだとAudioMixerを使うことで簡単に設定することが出来ます。(まぁ某プリコネもU ...

Unity, それスクリプトでどうやるの?, プログラム, 開発

Unityの「それスクリプトでどうやるの?シリーズ」ボタンを押した時に何かが動くように作るのは出来ても、他のプログラム処理の中で、ボタンを押された時と同じ挙動をして欲しい時ってありますよね。UnityEngine.UI.Button. ...

Unity, 当たり判定, 開発

Unityで当たり判定を作る際、毎回調べ直している気がしたので、自分の詰まりポイントをまとめました。早見表と補足を入れます。スクリプトだけでもっと簡単に当たり判定チェックできるようになりたいですが、それはまた別作業が必要。とりあえずあ ...

Ruby on Rails, プログラム, 初心者向け

Ruby on Railsの初心者向けの内容になっています。

前回はRuby on Railsでどんなことができるかや、インストールするまでの方法を勉強しました。今回は実際にアプリケーションを作成して、起動とその表示確認を ...

Unity, Unity初心者向け講座, プログラマ, プログラム, 初心者向け, 開発

変数は宣言する場所によって有効範囲があります。これを変数のスコープと言います。スコープを無視した参照をした場合、基本的にはエラーが発生しますが、奇跡的なプログラムを書いてしまうと、バグに気づきにくい原因となりますのでしっかり覚えておき ...

Unity, Unity初心者向け講座, プログラマ, プログラム, 初心者向け, 開発

ここではプログラムの分岐について勉強をします。色々と手法はあるのですが、よく使われるものをメインに勉強していきましょう。

if文を覚える(else,else if)

分岐の基本であるif文は今後もかなりのお使いとなります。i ...

Unity, Unity初心者向け講座, プログラマ, プログラム, 初心者向け, 開発

今回はプログラムの基本である、変数の扱いについて勉強していきたいと思います。慣れない用語が多いかもしれませんが、ここでは感じを掴むだけでも大丈夫です。実際にゲームを作るときに思い出せれば大丈夫です。

変数について学ぶ

変数と ...

Unity, Unity初心者向け講座, プログラマ, プログラム, 初心者向け, 開発

前回は、慣れる意味もあって、スクリプトを追加して動かしてみました。しかし、Start関数が呼ばれるのはどういったタイミングなのかなどを勉強したいと思います。また、Start関数以外にも、同等の関数があるので合わせて覚えて下さい ...

Unity, Unity初心者向け講座, プログラマ, プログラム, 初心者向け, 開発

Unityでの一通りのオペレーションに慣れてきたと思いますが、ここからはスクリプトを使ってもっとプログラムらしいことを覚えていきましょう。

スクリプトとは?

スクリプトと一言で言っても、はじめはピンと来ないかと思います。一体 ...

Unity, Unity初心者向け講座, プログラマ, プログラム, 開発

前回は、カメラの移動や回転、ズームイン・ズームアウトを覚えました。では、今度は被写体である箱(Cube)の操作を行ってみましょう。

オブジェクトの操作

オブジェクトの基本操作は、移動・拡大縮小・回転の3つになります。移動につ ...