ハクスラ少女, ブログ, 今日の研鑽

今日はアプリ開発・ブログ更新のやることをざっと整理してから作業してたんですが、かなりいい感じですね。やっぱ何をするにしても漠然としてちゃだめだなと予定立てるたびに感じる。後は予定からそれないように気をつけながら作業しよう

予定を ...

アプリ開発, ハクスラ少女

ちょっと作業が詰まってて疲れました。衣替えももう少しスマートにできる仕組みを考えておきたいところ。動画広告の実装が今日の成果かもしれない

回廊少女

今日はスキル関係で不具合が出ていたのでその修正を午前中に行いました。ついでに ...

アプリ開発, ハクスラ少女

今日からは少しノートPCも併用して作業することに。お昼に外出して髪切ってすこしさっぱりしたけど、太ったなぁ・・・と時間するだけでなんか悲しかった。

ハクスラ少女

今日は水曜日なのでハクスラ少女の作業日。東方用の衣替え作業です ...

アプリ開発, ハクスラ少女, 今日の研鑽, 開発

水曜日はハクスラ少女の日!しかしこれリリース中のアプリが増えてきたらどうするべきなんですかね。

ハクスラ少女

今日は水曜日なのでハクスラ少女のメンテ。アップデートは行いたいので、コンテンツ追加をしつつ、衣替えの準備を行いたい ...

アプリ開発, ハクスラ少女, 今日の研鑽

朝ゲームが楽しくなってきたぜ!ようやく未プレイ部分まで到達しました。ハクスラ少女は衣替えが思ったより面倒なので割り切った作りにしたいところ。

朝ゲーム

初回プレー時はめちゃイライラしながら進めていたんですが、じっくり遊ぶとか ...

アプリ開発, ハクスラ少女, 今日の研鑽, 開発

今日は結構文字数書いたので、こっちのブログは気力持ってかれてるので簡単に済ます!(最近ほとんど雑更新になってますが・・・)

久々にまともなブログ記事書いた気がする

週に1つゲームをクリアしてブログ記事を書くという企画を初めた ...

アプリ開発, ハクスラ少女, 回廊少女

仕事スタイル的に土日はあまり関係ないはずなんですが、やはりどこか緩んでしまう。

回廊少女

プレイメーカーで必要になるアクションをある程度は絞り込みましたが、カードの表示状態などをアニメーターで作っていた所、レイヤーの設定がう ...

アプリ開発, ハクスラ少女, ブログ, 今日の研鑽, 回廊少女

ハクスラ少女のアップデートに力を注ぐ日。やる内容を事前に整えておいたので落ち着いて対応出来るはず!次回アップデートの内容も合わせて対応しておきましょう!来週も楽になるはず!

ハクスラ少女アップデート対応

今日はアップデート対 ...

アプリ開発, ハクスラ少女, 回廊少女

今日はワンダーの配信も少ないので、作業に集中できるかなーとか思ってましたが、またしてもハクスラ少女の修正対応が・・・。要素の追加はしてるけど、完全版になるまでまだ時間かかりそう。

回廊少女

今日はマスごとのイベントを少しずつ ...

ハクスラ少女, ブログ

ハクスラ少女のリリース

朝起きたら、丁度アプリの審査が通過してました。こういった不具合修正が1日で対応してもらえるのはほんと助かります。

日本の配信を止めてたので、それを戻したんですが反映されるまでに少し時間がかかってました ...