アプリ開発, ハクスラ少女, 回廊少女

仕事スタイル的に土日はあまり関係ないはずなんですが、やはりどこか緩んでしまう。 回廊少女 ...

Jenkins, アプリ開発, 回廊少女

Jenkinsで唯一気に入っていた機能が使えなくなってしまいまじでやる気が無くなりました。 ...

アプリ開発, 回廊少女

ハクスラ少女はリリース完了 審査が日本時間の9時頃行われてました。ほどなくして通過して配信 ...

アプリ開発, ハクスラ少女, 回廊少女

今日はワンダーの配信も少ないので、作業に集中できるかなーとか思ってましたが、またしてもハク ...

アプリ開発, ブログ, 回廊少女

今日はマスごとのデータをどうやって持つかなどを決めていました。起きてからガイアの夜明けを見 ...

ハクスラ少女, ブログ

ハクスラ少女のリリース 朝起きたら、丁度アプリの審査が通過してました。こういった不具合修正 ...

AppStore, ハクスラ少女, 開発

正直Gemのバランス調整が必要だと思ってるけどコンテンツ増やす方向で動いてました。このあた ...

AppStore, 開発

新しいアプリを新規に追加する場合の手順。なぜUIを変えたがるのか・・・ AppIdの追加と ...

Unity, それスクリプトでどうやるの?, プログラム, 開発

Unityの「それスクリプトでどうやるの?シリーズ」ボタンを押した時に何かが動くように作る ...

Unity, 当たり判定, 開発

Unityで当たり判定を作る際、毎回調べ直している気がしたので、自分の詰まりポイントをまと ...