【ドット絵編17】作ったデータでタイルを張ってみる【L4W】
タイルマップ用のデータを作成してUnityで実際に利用してみましょう
敷き詰めるタイルを作ってUnityで使ってみる昨日つくりかけた素材を完成させてみて、実際にUnityで使って見るところまでやってみたいと思います ...
【ドット絵編16】マップチップ作成!【L4W】
最後の週!今までの経験を活かしつつ、マップチップを作成していくぞ!
いざ、ゲームで使えるデータ作成!最後の週に突入しました。ここではゲームで使える素材作成を行いたいと思います!
スマートタイル用の素材とりあえず ...
【ドット絵編14】写真をもとに描いてみる【L4W】
常にお手本となるドット絵があるはずもなく、今回は写真を参考にドット絵を書き起こしてみることに。お題は引き続きカリフラワー。
写真を元に描いてみたのがこちらまずは見ていただきましょう。写真から書き起こした我がドット絵がこちら ...
【ドット絵編13】カリフラワー完成!?【L4W】
今日で一通りカリフラワー(アニメーションなし)をすべて描ききりました。並べてみて色々と足りない部分とかを見つけてみたいと思います。
最終段階のカリフラワー少し白い色の部分に気をつけつつ描いてみました。前回のよりはましかな? ...
【ドット絵編12】落としてしまうところでした【L4W】
今日はうっかり作業出来ずに終わるかと思ったけど頑張った
別の作業をやってたら25時過ぎてたけど手だけは動かすことにちょっと慣れない作業をしていたら、かなり時間が経過してました。お休みしたいなぁと思ったけど、L4W対象のもの ...
【ドット絵編11】ゲームで使えそうな素材を描いてみる【L4W】
今週からはゲームで実際に使えそうな素材作成を行ってみたいと思います。
カリフラワーを描いてみるまず挑戦するのはスターデューバレーのカリフラワーを描いてみたいと思います。参考にした画像はこんなの。良いドット絵だ。
大き ...
【ドット絵編10】2週間経ったけど、少しは上達したかな?【L4W】
日数にして10日間経ったわけですが、少しはうまくなったでしょうか?
1週間たった成果がこちら今日の描いたものがなんなのかは最後に書くことにします。画像を見てわかるでしょうか?
ドット絵で難しいなと感じたことこれ ...
【ドット絵編09】PixelStudioのクロスプラットフォーム;;【L4W】
今日は以前に作ったデータがPCとiPadでやり取りできるかの確認を行いたいと思います。聞いた情報だとAspriteと連携でいるらしいので楽しみです
Pixel Studioのプロ版ライセンスを購入すクロスプラットフォーム対 ...
【ドット絵編08】Aspriteを試してみる【L4W】
先日使ったPixel Studioと連携可能と噂のAspriteを試してみることに。
いいぞ、Aspriteくん今日は樽を描きながらツールの触り心地を試してました。結果から言うと、いいっすね!
パレット関連はいい感じ ...
【ドット絵編07】パレットを編集してみたいけど・・・【L4W】
今日はPixel Studioでパレットの編集ができるかどうかを試してみようかと思います。あとは、ブログの記事を書く時間も合わせて1日1時間にしないとだいぶオーバーしちゃいますね。(なおすでに1時間超えている模様)
Pixel ...